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ゲーム好きは人間関係が苦手のせい?「ときメモonline」終了へ

2007.03.10 (Sat)|


ゲーム好きはやっぱり人間関係が苦手?「ときメモonline」終了へ


KONAMIは2007年03月07日、MMOコミュニティゲーム「ときめきメモリアルONLINE」のサービスを2007年07月31日11:59PMに終了することを明らかにした。KONAMIのHPでは、以下のようなお知らせを掲載している。

平素より、「ときめきメモリアルONLINE」をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。

2006年3月23日より正式サービスを開始し、一年近くにわたり運営を行ってまいりましたが、2007年7月31日 23時59分をもちまして、「ときめきメモリアルONLINE」の全サービスを終了させていただくことと致しました。

これまで、長らくのご愛顧、また多くのご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございました。何卒ご理解の程、よろしく御願い申し上げます。

尚、今後もサービス終了までは、各種要素の追加、イベントの開催を行ってまいりますので、引き続き「ときめきメモリアルONLINE」をお楽しみ下さいますよう御願い申し上げます。




このゲーム、当初から「人間関係を上手く構築できずに爪弾きにされる」ということが問題となっていた。ゲームの性質上、既に作られた仲良しグループに上手くとけ込めないと、何をしてよいやら…ということになってしまう。

…というか、リアルな世界で上手く人間関係を構築できたら、ゲームの世界で友達を作る必要もないわけで、既にゲームコンセプトが矛盾しているようにも思える。

「つながる友情、つなげる愛情、ひろがる学園生活」…イジメを受けていた子が、ゲームの世界ですら、それが実現できない…なんてことになったら、そのショックたるや、もの凄いコトになりそうだ。

…そう考えると、とてつもなく自虐的なゲームだ。
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